〜エッセイ〜

■ゲームの選別はソムリエの如く

ゲーマーはソムリエと同種である。
ゲーマーは所有しているゲームの中から、その日のイベントに合わせたゲームを選 ぶ。 それはまさしく、料理に合うワインを選ぶソムリエと同じである。

そういう思いをもっているから、プレイ人数、プレイヤーの趣向、場所に合わせて おすすめするゲームは変わってくる。
今回は具体的なケースにあわせて、ゲームを紹介しようと思う。

社員旅行
私が勤めている会社は制御系のソフトを開発する会社であり、確率や計算に強い者が 多い。 しかし、酒が入るため全てが計算づくしのゲームはつらい。 また、プレイ人数も多いことが考えられたため選んだゲームが「ブラフ」である。
適度な確率計算、適度なはったり、酒にまかせた大胆な予想。 これらがうまくマッチして非常に盛り上がった。
部長も含め朝5時くらいまで遊んでいた。

新築祝い
私の友人に新築の家を購入した者がいた。 中学の頃からTRPGなどをして遊んでいた友人である。 その友人への新築祝いとしてゲームをもって行こうと思いつき、 選んだゲームが「ブロックス」である。
そのとき集まる人数がちょうど4人であること。夫婦2人でも遊べること。 デザイン的にきれいなこと等から選んだ。
プレゼントしたところ非常に喜んでもらった。 遊んでいないときはインテリアの一つになっているらしい。 何よりうれしかったのは奥さんも喜んでくれたことである。

お正月
親の実家へ行き、子どもたち(小学5年生、中学1年生、中学3年生)と遊ぶ機会が あった。 あまり子どもすぎるゲームではつまらないし、かといって競りや交渉などは厳しい。 さらにみんなで盛り上がれるゲームが良いということで選んだゲームが 「カルカソンヌ2」である。
「カルカソンヌ」よりルールが単純であること。ボーナスをめくる楽しみがあるこ と。 テーマが分かりやすいこと等から「2」を選んだ。
非常に好評だったため、新たに購入しお盆休みのお土産として持参しようと考えてい る。



2003/02/21・さとー


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