〜エッセイ〜

■コーディネーター/コラボレーター

コーディネーター/コラボレーター

というわけで。(どういうわけだ?)りんちゅです。
なんだか字数を気にせずダラダラと書いていいという事なので、 お言葉に甘えてエッセイなんぞをお送りいたします。

2002年12月のはじめの段階で、2003年のりんちゅ的テーマが 「コラボレーション」に決まったという事はご存知の方もいると思いますが、 (…はずなんだけど。。。いろんな所で書いたり言ったりしてたから。。。) 先日(2週間ほど前になりますかね)そこに新たなキーワード、 「Coordinate」が追加されました。…いや、、、単にT.M.Revolution 2年半ぶりのアルバムのタイトルなんですけどね(さりげなく宣伝:笑)

というわけで、2003年から2005年にかけて、りんちゅはいろんな意味で 「コーディネーター」であったり「コラボレーター」であったりを目指そうかと。 …そんなことを思っております。

「んじゃ、具体的に何するのさ?」
…と言われると心が痛むんですが(笑)とにかくそのうちの一歩が、 この「ボードゲームのおもちゃ箱」への参加だったり、この前開催された 「boardstyle-party」への参加だったり、「ゲームマーケット2003」への 出展だったり(バザールでモノ売るだけなんだけどね)するわけで、、、 わりと2002年は「あーすればいいんじゃない?こーしたらどうよ?」っていう 活動が多かったので、2003年は思い立ったらやっちゃう感じで行こうかと。

…で、これを読んでいるボードゲーマーの人に厚かましくもお願いなのですが。 「今年中にボードゲーマーを倍増する計画」に賛同してみま鮮花?(笑)
あと、「女性ゲーマーの割合を1割にする計画」とか「高校生以下のボードゲーマー を勢ぞろいさせてみる計画」…とか、乗りやすいので構いません!
自分の得意分野でボードゲーム会に革命を起こして行く!!…っていうと大げさですけど、 要するにこのままダラダラと集まってボードゲームするのも楽しいんだけれど それだけじゃもったいなくないですか?どーですか?…というお話しなので。

ボードゲーマーが内向的でいて平気な時代は終わった。。。と私は思うのです。
…勝手にネ。エッセイだから好き勝手しか言わないから(笑) 最近ゲーム会におめかしして出かけるのは(方向性は間違ってるけどな:笑) 趣味と実益を兼ねて革命を実行しているのだと思っててください。

先に言っときますけど、りんちゅ的エッセイは結論無いからね。自分で考えて(笑)


2003/02/19・お昼。りんちゅ。


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