〜エッセイ〜

■ゲームパーティレポート

11月24日に開催されたゲームパーティに「ボードゲームのおもちゃ箱」として、 偽、せりあど、りんちゅ、さとーの4人が参加しました。

ぐボードゲームパーティ全景 ■サイ企画
 [せりあど]
■カワサキファクトリー
 [せりあど][りんちゅ][さとー]
■Hammer Works
 [りんちゅ]
■グランペールプロジェクト
 [せりあど]
■骨折ゲームズ
 [さとー]
■東京JAGA
 [りんちゅ]
■Y・GAMES
 [][りんちゅ][さとー]
■神居製作所
 [せりあど][りんちゅ]
■クオルト
 [][せりあど]
■クロノス・クラウン
 [りんちゅ]
■日本キャロム協会
 [りんちゅ][さとー]
■メビウス
 [せりあど][さとー]
■イベント
 [せりあど][りんちゅ]
■ボードゲームのおもちゃ箱
 [][せりあど][りんちゅ][さとー]
(我々の出展を除き、パンフレット掲載順です)

■偽
■会場入り
メンバーで一番乗りかと思っていたらせりあどさん既に到着。るてんしとさん久しぶりにお会いする。
9:30。肝心のゲームがこない。連絡もつかず。しばらくして、さとーさん+ゲーム到着。
10:00 開場 正確には五分前。りんちゅさんそのころ到着。
開場後しばらくは来場者も遠巻きに見ている様子。卓が空いている時は呼び込みを試みるも押し弱し。
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■クオルト
■Sigma
開場前に遊ばせてもらう。
カードを使った6目並べ。
手札公開でも良いかな。
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■Y・GAMES
■貴族の塔
IGAの米出さん作。
現行ルールでは移動1が強し。というわけで終始ノロノロ進む。
感想求められるも考えまとまらず。
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■ボードゲームのおもちゃ箱
ボードゲームのおもちゃ箱テーブル ■F1サーカス
4人プレイ。前日の5人よりはよいと思います。
競り+レースというゲーム。個人的にはもう少し華がほしい。

■さるとかきのき
ホームページ公開版から少しいじったもの。
拙いインストで遊んでもらう。「パンチがほしい」との事でした。フム。

■天使と悪魔と死神
4人プレイ。山札の切り直しはなくても良いのでは?

■もじきゅーぶ
来場者が一番興味を持っていた様子。
インストカンタン。ゲームもカンタン。 当日一番遊んだゲーム。

■逆転裁判
せりあどさん作。基本システムはよいのでは?
カード、ゲーム全体のわかりやすさ等調整必要かな。
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■終了後
偶然ロックさんと一緒に。
オリンピック、ゲームのルール等の話を伺う。
中でもテストプレイの話は勉強になりました。
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■せりあど
■会場入り
遅刻厳禁って感じでかなり早めに到着。会場・・開いてない・・・。
のんびりメンバを待っているとスタッフさん来場、とりあえず中へ。
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■サイ企画
■ナイスミドル
サイ企画さんで『ナイスミドル』を遊ぶ。はげたか系のゲーム。
3人なのに同じカードを出してしまうのはかなり不思議。
完全に負けました。3回中1回も勝ってないし・・・・
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■カワサキファクトリー
■R-ECO
カワサキさんとこで、R-ECOを遊ばせろと訴え、遊ぶ。
手札を出して、対応する列のカードを代わりに引き取る。
カードを出したときに、ある条件を満たした場合、点数チップを受け取る・・・と。
ジレンマ系ゲームです。かなり良くまとまっています。
さくっと1位だったですが、めぐり合わせ次第では駄目だったかも。
カワサキさんところは看板とか最高です〜〜。デザインすごいなぁ。
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■グランペールプロジェクト
■コレクタブルモンスター
基本的に交渉ゲー。ボナンザよろしくモンスターをなるべく少ない種類でそろえていきます。
現在は枚数が少ないほうが点数が高い(レアリティが高い?)。点数はあれでいいのかなぁ? 枚数多いほうが点数高くても良い気がしますが・・・。
また、1種類の枚数ももう少し少なくして、積極的に交渉させる方向で。
枚数多いカードが点数低いんで、「捨てプレイ」が発生します (デザイナーもそういうプレイしてたけど、コレクタブルなので、もう少しプレイヤーに動機付けを与えるほうがよいのかな?と思います。)
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■神居製作所
■DRAGON RUSH
ゲームとしては大味レースゲー。特殊カードがかなり多いゲームです。
テストプレイを重ねるたびに派手になったそうですが、最終ラウンドまでは1位8点〜最下位0点(レンジ8点分) なゲームなのに、最終ラウンドは一気に-12点から+12点(レンジ24点)なのはどうかと。
要素詰め込みすぎじゃないですかね?今のカードから少なくとも1種類は情報を削除できると思います。
いやぁ、コンポーネントデザインはすばらしいです。見習わないと。イラスト描いてほしいなぁ(笑)
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■クオルト
■Sigma-Line
あのコンポーネントでは仕方ないかな?と思うけど、やっぱり「枠」は欲しいなぁ。
結構簡単なゲームなんですが、見た目では難しそうに見えるので(他の種類のゲームは難しいのかも)ちょっと損してるかな?
期待してます。
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■メビウス
■かえるがチュ
すげえコンポーネント。
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■イベント系
■ハグル
全体ゲームの『ハグル』をプレイです。
みんな本名のなか、「せりあどさん」と呼ばれる。はうっ。場違いデスカ!?
結果は1位。・・とりあえず同点がもう1人いたんで、じゃんけんで。・・負ける(笑)
2位賞品はクリスマスにちなんで置物でした。
参加賞は「ワードバスケット」・・さすが。
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■ボードゲームのおもちゃ箱
■F1サーカス
通常コースではまさかのクラッシュ! 3D6で1の目2個は普通に出るもんかいな。
結局テクニカルコースでもダイス目が振るわず合計1点(笑)

■もじきゅーぶ
やはり一般受けしますね。「遊宝洞」さんとも一緒に遊ぶ。
いいかげんおなかがすいていたので、「洋梨」など食べ物ばかり頭に浮かぶのは当然だよ!!

■逆転裁判
最後にこっそり自作ゲーを偽さんに披露。
「異議あり!!」って言わせたい、じゃんけんゲームです(笑)
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■りんちゅ
■会場入り
前日まででかなり体力を使っていたのと、4人いるから安心♪と思ったのとで(笑) のんびり10時に会場入り。
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■カワサキファクトリー
■R-ECO
…いや、流石ですよ工場長。(笑)
一般市民が無造作に捨てていくゴミをリサイクル。 おお。まとまっている。
最後から2枚目にマイナス点のカードがあったり、 1色につき2枚無いと点にならなかったりと、秀逸。
見習うべきところがたくさんありました。 ゲームマーケットでは負けませんよ!!(ホントか?!)
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■Hammmer Works
ダイスゲームのヤツはJAVAでプレイしてみて、あー、面白いなぁ。。。 と思っていたので、他のをやってみようかと思っていたのですが。。。
機会を逃してしまいました。残念。
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■東京JAGA
■クイズメーカー
東京JAGAのブースで、W辺さん作の『クイズメーカー』を念願プレイ。
バネストこと中野さんとクイズができるなんて幸せです。(笑)
中野さんを外さなければならない問題作りばかりで、 痛めの問題が作れなかったのが心残り。(笑)
プレイヤーが勝手にバランスを取ってくれる系とはいえ、 面白いゲームだと思います。
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■Y・GAMES
■キュリオ
Y出さんのところで骨董品を競るゲームをプレイ。
いわゆる「隙間プレイ」というヤツで、 一人お金をガメにいって勝ってしまいました。。。ごめんなさい。
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■神居製作所
■DRAGON RUSH
…後で冷静に考えてみると。。。インストが不十分だったんですね。。。
このゲームは絵が綺麗な大味キャラクターレースゲーム。
レースでチマチマ8点/5点/3点/1点/0点の勝利点を稼ぐのに、 ナゼに4点の勝利点上下カードが?!
んー。まぁ、とりあえず、特殊効果の多いゲームは、 先に全部説明しないとダメでしょう。。。
ただ。絵は凄く評価。絵師がいるんだと思うけれど。絵師万歳。(笑)
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■クオルト
白と黒のトコ。サンプル版かなんかもらえたらしいです。(それだけかよ。)
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■クロノス・クラウン
会場の端っこは、くじ引きで『1−A』を引いて「よっしゃ1番手」と思ったらしい るてんしとさんのところ。
新作は。。。
iアプリのゲームが毎月出ているそうで。忙しいみたいです(笑)
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■日本キャロム協会
日本キャロム連盟さんのところで初キャロム。
いや、面白いんですけど、インストのやる気無さが全てを物語る。
普及したいんじゃないの?!…という感じです。2人戦のルール聞き忘れたなぁ。。。
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■イベント系
中央イベント卓で、K林名人の『ハグル』、『アップルトゥアップル』日本大会(?)、 H岡さんの『ダイスダービー』が行われました。
『ハグル』は、参加したせりあどさんに問題を見せて貰い損ねたので、見てからでないとなんとも言えないですが、 わりとスタンダードだった模様。
『アップル…』は、気が付いたら終わってました。(笑)
『ダイスダービー』は、凄く盛り上がった模様。 ウチが見た時は、10面体と20面体の馬主が揃って頭を下げているところでした。(笑)
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■ボードゲームのおもちゃ箱
さとーさんの『F1サーカス』、偽さんの『さるとかきのき』、白紙さんの『テンアク』(正式名称わからん。。。)、 んでウチは『もじきゅーぶ量産版キット』を披露。 あと、せりあどさんの『逆転裁判』とウチのその場で作った『うっかりダイスカップ(仮)』を内部でこっそり披露。
わりといろんな方に来ていただきました。多謝。つか、改めてやるとどれも面白いね。。。(笑)
まぁ、後はデザイン面と言うかコンポーネント面と言うか。その辺がウチの課題だと思う。
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■終了後
というわけで、終了の5時きっかりまで遊び倒してました。いやー。面白かった!!
…予想以上に人が多かったし、いろんなゲームは遊べたし。日本の創作ボードゲーマーが頑張ったらこんなにいいもんができるんだよ! …って底力的なものが見えたイベントだった気がします。

その後、いつものメンバー(ウチ、るてんしとさん、さとーさん、せりあどさん、daturaさん、はねださん、カワサキさん、Y出さん、かゆかゆさん) で向いのレストランモアへ。
いろんな会社の内部事情の話が4割、かゆかゆさんの話が5割(笑) のあいかわらず不毛な話。(笑)
『かゆかゆ』というジャンルのゲームがブームを引き起こす予定ですって。(笑)

帰りはるてんしとさんと、「カードの新しい使い方について」を話してました。
2人が同じタイミングで同じようなゲームを作ったら、、、コレが原因です。(笑)
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■さとー
■会場入り
出展ゲームの全てのコンポーネントを私が持っているにもかかわらず、開場ギリギリに入場するという荒業を披露してしまいました。
待っていた偽さんとせりあどさんはさぞかしキリキリされたことでしょう。申し訳ございません。

隣が『仮面舞踏会』をリリースしたばかりの遊宝洞さんだったので、デザイナーの中村さんにゲームの感想を伝えました。
「非常に面白いです」とお伝えしたら、ほっとした表情で喜んでいただけました。自分が作ったゲームは我が子のようにかわいいものですね。
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■カワサキファクトリー
■ぐらぐらカンパニー
ぐらぐらカンパニーゲームプレイ画面 予想にたがわず面白いゲームでした。
自分の腕を過信して傲慢経営をすると、会社を倒産させてしまうなど、アクションとマネージメントが巧く組み合わさっています。
小さいものつまみながら、手をゆっくり動かすと、意外と震えてしまうものなんですね。
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■骨折ゲームズ
■森の音楽会
内容はちょっとひねりのある、同時入札型の競りゲームです。
ゲームの背景とコンポーネントがすばらしいです。
「今日は動物たちが楽しみにしている年に一度の音楽会です。 けれども、例年良い席を確保しようと動物たちが我先に殺到するため、 いつも会場内は大混乱に陥っていました・・・」(ゲームパーティパンフレットより)
この説明とコンポーネントの木の切り株、黄金の太鼓を見ただけで、もうこのゲームのとりこです。
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■Y・GAMES
■貴族の塔
レンガやナット、木の立方体などコンポーネントがいい味出しています。
ダイスを振って移動しつつ、止まったマスでアクションポイントを使って、物を売買したり、家を建てたりします。 いっぱい移動してしまうとアクションポイントが少なくなります。
色々な要素が盛り込まれているので、もうちょっとシェイプアップしても良いと思いました。
これからのブラッシュアップに期待です。

■キュリオ
骨董品のオークションを題材にしたゲームです。
最初、どのように行動して良いかわからず、戸惑ってしまいました。 やるべきことがわかったときにはもう遅く、1位は取れませんでした。
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■日本キャロム協会
■キャロム
キャロムゲームプレイ画面 家にキャロム台があるのですが、実はまだ一度も対戦したことがありませんでした。 そこで、今回はじめて対戦しました。
経験者の妙技を拝見し、感嘆しました。
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■メビウス
■かえるがちゅ
かえるがちゅゲームプレイ画面 これは今年のエッセンで発売されたばかりの新作ゲームです。
各プレイヤーはターン毎に袋の中から手探りで木の棒を2本選びます。
2つの棒の長さの合計が、ある規定値以下かつ最も長い棒を選んだ人がそのターンの勝者です。ターンの勝者は選んだ棒のうち、大きい方をかえるの前におきます。
上記の行為を複数回繰り返し、かえるの前に置いた棒がゴールを最初に越えたプレイヤーが勝利です。
純粋に楽しい!長さの異なる棒を手探りで2本選ぶという単純な行為をゲームに昇華させる発想がすばらしい!これは買いです。

となりでは『サンファン』が遊ばれていましたが、人がいっぱいで遊べませんでした。
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■ボードゲームのおもちゃ箱
■F1サーカス
F1サーカスゲームプレイ画面 計2回遊びました。
2回目はかゆかゆさんや米出さんとあそびました。いろいろとご意見を いただきました。
借金倍返しルールは高いですかね?当初は5倍返しだったので、 それに比べれば良心的かと・・・。

■さるとかきのき
点数をコインで表すようにしたら、プレイアビリティが非常に上がりました。テンポ良くゲームが進んでいきます。 得点の表し方だけで、こんなにゲームって変わるのですね。

■クトゥルフカードゲーム
特殊カードが入ったマストフォローのトリックティキングゲームです。
2ラウンド終わった時点で偽さんがダントツトップだったのですが、3ラウンド目に偽さんが大爆発。一気にビリに踊りでました。
いずれ、テーマを変えてwebに公開しようと思います。

■天使と悪魔と死神
あんまり覚えていません。負けた記憶はあるのですが・・・。
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■終了後
いやぁ、ホント楽しいイベントでした。
楽しいゲームに出会うと、自然と笑みがこぼれるんですよね。今日は笑いっぱなしの一日でした。
皆さんの思いがたくさん詰まったイベントだったと思います。 出展者の皆さん、スタッフの皆さん、お疲れ様でした。
次はゲームマーケットですね。今から楽しみです。
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編集:さとー



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